樂產業已成為全球趨勢
對於一個國家來說,娛樂或是博弈產業除了提供工作職缺,也帶動相關產業發展,包含體育賽事、公益彩券、購物、交通運輸業或是飯店旅遊等,所創造出的經濟效益相當可觀,由於全球娛樂產業的進步,各地區博弈產業的競爭也愈趨激烈,但東方社會對於博奕的接受度還是偏低,認為賭博是不好的行為,故亞洲開放博弈合法的國家僅限於澳門、新加坡、南韓等少數國家。
台灣娛樂產業發展現況
但由於博奕產業所創造的經濟效益對於政府的財政相當大的實質幫助,同時能連帶發展國家觀光,振興經濟,不只是其他國家,台灣也甫於通過博奕公投的馬祖地區,研擬相關的配套政策,不只針對博奕建設,也需要抑制可能出現的非法賭博情況發生,有了政府的介入,替消費者的安全把關,大大降低博弈所帶來的風險。
不過,尚未開放博弈合法化之前,線上娛樂城其實已在台灣蓬勃發展,打破地理與空間的限制,玩家不需要出門,只要有網路,不管在哪裡隨時都可以上線娛樂城,為接下來馬祖博奕地區實際開放前而暖身,娛樂城的遊戲多元,常見的吃角子老虎機、21點、百家樂,或是體育博彩、電子彩票等,遊戲種類多元,各家娛樂城平台皆培養了一群死忠玩家,不過,不管是實體娛樂場,或是線上娛樂城,還是需要提醒玩家,斟酌自身的條件和能力,不要過於盲目,適度的參與娛樂城遊戲還是可以抒發平時生活的壓力。